Demo eines Kotlin Mutliplatform Project (KMPP)
Vous ne pouvez pas sélectionner plus de 25 sujets Les noms de sujets doivent commencer par une lettre ou un nombre, peuvent contenir des tirets ('-') et peuvent comporter jusqu'à 35 caractères.
 
 
 
Jonas Franz cbe1f58b47 Dateien hochladen nach '' il y a 6 ans
common Revert "Add android" il y a 6 ans
gradle/wrapper Revert "Add android" il y a 6 ans
js Revert "Add android" il y a 6 ans
jvm Revert "Add android" il y a 6 ans
native Revert "Add android" il y a 6 ans
.gitignore Common, JS, and JVM modules il y a 6 ans
Aufbau-1.jpg Dateien hochladen nach '' il y a 6 ans
Aufbau.pdf Aufbau.pdf hinzufügen il y a 6 ans
LICENSE Initial commit il y a 6 ans
README.md 'README.md' ändern il y a 6 ans
build.gradle Revert "Add android" il y a 6 ans
gradle.properties Revert "Add android" il y a 6 ans
gradlew Common, JS, and JVM modules il y a 6 ans
gradlew.bat Common, JS, and JVM modules il y a 6 ans
logo-text.png Dateien hochladen nach '' il y a 6 ans
logo-text.svg Dateien hochladen nach '' il y a 6 ans
settings.gradle Revert "Add android" il y a 6 ans

README.md

Kotlin Demo eines Kotlin Mutliplatform Project (KMPP)

Dieses Beispiel zeigt einen zwischen den Platformen geteilten Teil (common) und die platform-spezifischen Implementierungen (JVM, JS, native).

Zusätzlich gibt es noch eine iOS-App, die die native-Library verwendet. Dies zeigt somit das Prinzip, dass die Geschäftslogik in Kotlin geschrieben und "geteilt" wird, und die Benutzeroberfläche mit dem spezifischen Standartwerkzeugen wie Swift bei iOS erzeugt werden.

Das Beispiel ist sehr trivial, da es lediglich zwei Funktionen zeigt, welche sich darin unterscheiden, dass die eine keine platformspezifische Implementierung benötigt und die andere eine solche benötigt. Dies resultiert darin, dass beispielsweise bei JVM, platform-jvm für die Funktione Common().platform() ausgegeben wird.

Unterstützte* Technologien

  • iOS
  • Android (JVM)
  • Web (JS)
  • Backend (JVM, JS)

*= für "geteilten" Quellcode / Geschäftslogik

Aufbau

Aufbau eine Kotlin Multiplatform Project